ОКНЗ "Софіївська ЗОШ І-ІІІ ступеня"

 





Яндекс цитирования

Група продовженого дня

 

Група, де всім весело і цікаво

 

Підбірка ігор для ГПД
на розвиток творчої уяви, пам’яті, координації рухів

 

 

1.    "Письменник"

 

Складіть жартівливу історію про ………

§  собаку, яка жила в холодильнику;

§  гуся, що любив грати у футбол;

§  мишу, яка грала на піаніно;

§  козу, яка хотіла навчитися плавати;

§  кота, який дуже боявся мишей.

 

2.    "Зроби крок"

 

На одній лінії стають хлопчик і дівчинка. Вони по черзі називають імена: хлопчик – імена дівчат, а дівчинка – хлопців і роблять крок вперед. Кожного разу, перед тим як назвати нове ім’я, гравець повинен повторити всі імена, які називав перед цим. Виграє той, хто стоїть на крок попереду за певний час, домовлений попередньо.

 

3.    "На нічному пасовиську"

 

Діти розбиваються на пари, вибираючи голос якої-небудь тварини. Потім вони розходяться по різні сторони приміщення і із зав’язаними очима намагаються знайти партнера по голосу вибраної тварини.

 

4.    "Пантоміма"

 

Потрібно прочитати уривок тексту, але замість слів, які означають дію – показати їх рухами.

 

5.    “Вгадай, хто це”

 

Ведучий вибирає когось з гравців і описує його, наприклад, так:

– Він веселий, невгамовний і темноволосий.

Всі гравці розглядають один одного, а потім намагаються вгадати.

Якщо ніхто не вгадав, то опис можна уточнити:

– На цій людині чорні туфлі і червона кофта.

Так продовжується доти, поки не буде названо описану особу.

 

6.    “Подарунки Діда Мороза”

 

Гравці сідають півколом і вибирають ведучого – Діда Мороза. Потім  пропонують йому повернутися до них спиною. Кожен гравець готує собі подарунок: олівець, копійку, шпильку, гумку, цукерку і т.п. Після цього ведучого запрошують до кола. Він обходить всіх і прагне запам'ятати, у кого який предмет. Потім він повторно відвертається, а гравці збирають всі речі в одне місце. Знову звуть Діда Мороза і пропонують йому роздати "подарунки" їх власникам. Якщо Дід Мороз роздасть подарунки правильно, то вибирають нового ведучого, а якщо помилиться, повторюють вдруге. Після другого разу вибирають нового ведучого, яким може бути дівчинка – Снігуронька.

 

 

Подобається